DREADy

Saksa
FACEITissa 2018 alkaen 337 matsia kirjattu 127 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 495
3 365
Huippu 30 pv: 3 365
Sijoitus EU ▲ 4 472 sijaa
#1 906
Saksa 44. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #6 378 · paras #1 852
Viimeksi päivitetty:

Miten DREADy pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 86,7 337 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 337 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (264 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,50,0 · Ø 1,5 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 60 %+7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 41 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 4 337 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 49x 4K, 7 acea 264 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,320,00 · Ø 0,32 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +574
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 86,6, Headshotit kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 337 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −17 ELO
34 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +84 ELO
94 matsia · 47 % voittoprosentti
Maanantaisin +154 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää DREADy mapilla Nuke: −17 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 337 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis84
57 % parempi kuin 57 %
0,84 parempi kuin 85 %
93,7 parempi kuin 93 %
1,16 parempi kuin 78 %
50 % 372 duellista parempi kuin 35 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 58 %
Mirage75
44 % parempi kuin 11 %
0,79 parempi kuin 63 %
87,6 parempi kuin 75 %
1,04 parempi kuin 41 %
54 % 447 duellista parempi kuin 58 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient71
56 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 61 %
85,4 parempi kuin 66 %
1,08 parempi kuin 57 %
53 % 353 duellista tasan keskiarvossa
41 % 44 tilanteesta parempi kuin 58 %
Dust 245
62 % parempi kuin 76 %
0,71 parempi kuin 27 %
77,7 parempi kuin 27 %
1,01 parempi kuin 28 %
49 % 172 duellista parempi kuin 30 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 45 %
Nuke34
56 % parempi kuin 43 %
0,79 parempi kuin 61 %
84,4 parempi kuin 60 %
1,09 parempi kuin 55 %
53 % 150 duellista tasan keskiarvossa
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache23
65 % parempi kuin 67 %
0,77 parempi kuin 40 %
86,8 parempi kuin 57 %
1,05 parempi kuin 30 %
57 % 116 duellista parempi kuin 60 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 96 %
Inferno5
40 % -
0,52 -
73,5 -
0,71-
13 % 24 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DREADy

337 matsissa DREADy pyörii K/R 0,78, ADR 86,7 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 147/337 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 107 matsissa alle 0,90. 264 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää DREADy mapilla Nuke (−17 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+176 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +84 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +574. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 86,6, Headshotit kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 127 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +155.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.