DK606

Tšekki
FACEITissa 2016 alkaen 146 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 105
2 155
Huippu 30 pv: 2 282
Sijoitus EU
#154 556
Tšekki 1 276. sija maassa Tšekki
Viimeksi päivitetty:

Miten DK606 pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 76,6 146 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 146 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 67 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 14x 4K, 0 acea 101 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 79 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +412
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −10,0, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 146 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −22 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −49 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää DK606 päivän 3. matsissa: −22 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 146 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 244
57 % parempi kuin 70 %
0,67 parempi kuin 19 %
72,8 parempi kuin 13 %
0,98 parempi kuin 32 %
57 % 148 duellista parempi kuin 79 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 41 %
Mirage39
56 % parempi kuin 69 %
0,71 parempi kuin 36 %
78,5 parempi kuin 40 %
1,02 parempi kuin 48 %
44 % 131 duellista parempi kuin 14 %
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache15
67 % -
0,76 -
85,3 -
1,09-
55 % 65 duellista -
29 % 14 tilanteesta -
Inferno15
40 % parempi kuin 15 %
0,71 parempi kuin 28 %
76,6 parempi kuin 22 %
0,98 parempi kuin 23 %
47 % 55 duellista parempi kuin 20 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 11 %
Anubis13
46 % -
0,65 -
71,9 -
0,93-
38 % 50 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Ancient9
22 % -
0,74 -
80,8 -
1,03-
52 % 29 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Nuke9
67 % -
0,62 -
75,5 -
0,86-
44 % 36 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DK606

146 matsissa DK606 pyörii K/R 0,69, ADR 76,6 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 47/146 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 58 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää DK606 päivän 3. matsissa (−22 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+137 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +77 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +412. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −10,0, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +116.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.