DJ_SPERMA

Tšekki
FACEITissa 2018 alkaen 282 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 237
3 176
Huippu 30 pv: 3 327
Sijoitus EU ▼ 1 367 sijaa
#4 072
Tšekki 49. sija maassa Tšekki
30 pv · aiemmin #2 705 · paras #2 705
Viimeksi päivitetty:

Miten DJ_SPERMA pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 80,4 282 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 282 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (226 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−3 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,3 · Ø 1,5 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 52 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 25x 4K, 1 ace 226 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 6,1+2,2 · Ø 3,9 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +17 Pp., ELO +610
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 80,4
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 282 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −150 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −65 ELO
57 matsia · 42 % voittoprosentti
Tiistaisin +59 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää DJ_SPERMA mapilla Cache: −150 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 282 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 271
58 % parempi kuin 62 %
0,68 parempi kuin 16 %
78,0 parempi kuin 28 %
0,99 parempi kuin 22 %
49 % 247 duellista parempi kuin 30 %
44 % 43 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient68
65 % parempi kuin 81 %
0,74 parempi kuin 41 %
84,8 parempi kuin 63 %
1,07 parempi kuin 53 %
55 % 171 duellista parempi kuin 66 %
36 % 56 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage65
49 % parempi kuin 25 %
0,70 parempi kuin 22 %
77,7 parempi kuin 27 %
1,01 parempi kuin 30 %
48 % 219 duellista parempi kuin 23 %
44 % 41 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis41
39 % parempi kuin 7 %
0,69 parempi kuin 20 %
77,3 parempi kuin 27 %
0,98 parempi kuin 23 %
51 % 151 duellista parempi kuin 40 %
37 % 38 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache22
50 % parempi kuin 23 %
0,77 parempi kuin 40 %
85,4 parempi kuin 49 %
1,07 parempi kuin 35 %
54 % 92 duellista parempi kuin 44 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 8 %
Nuke13
23 % -
0,70 -
82,8 -
1,01-
40 % 42 duellista -
33 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DJ_SPERMA

282 matsissa DJ_SPERMA pyörii K/R 0,71, ADR 80,4 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 68 matsissa. 120/282 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 107 matsissa alle 0,90. 226 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää DJ_SPERMA mapilla Cache (−150 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+443 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +17 Pp., ELO +610. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 80,4. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +389.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.