DIS3LPRIME

USA
113 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten DIS3LPRIME pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 72,5 113 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 113 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (35 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

69 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 69 %+24 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 113 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,3 %+0,3 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 62 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 35 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,14 · Ø 0,26 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 11 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +7,1
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 69 %, Winrate kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
ELO −153

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,63). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 113 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −64 ELO
30 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −24 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +6 ELO
22 matsia · 36 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää DIS3LPRIME päivän 1. matsissa: −64 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,68 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 113 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
38 % parempi kuin 13 %
0,67 parempi kuin 27 %
74,3 parempi kuin 26 %
0,89 parempi kuin 16 %
44 % 163 duellista parempi kuin 19 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 10 %
Anubis26
50 % parempi kuin 43 %
0,71 parempi kuin 48 %
78,7 parempi kuin 47 %
0,97 parempi kuin 45 %
54 % 134 duellista parempi kuin 74 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 224
50 % tasan keskiarvossa
0,59 parempi kuin 5 %
64,8 parempi kuin 2 %
0,81 parempi kuin 4 %
38 % 116 duellista parempi kuin 5 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient23
43 % parempi kuin 24 %
0,66 parempi kuin 21 %
70,5 parempi kuin 10 %
0,87 parempi kuin 11 %
40 % 100 duellista parempi kuin 5 %
82 % 11 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache4
0 % -
0,62 -
66,9 -
0,81-
44 % 16 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DIS3LPRIME

113 matsissa DIS3LPRIME pyörii K/R 0,66, ADR 72,5 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 69 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 69 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 50 % voittoprosentilla 24 matsissa. 30/113 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 58 matsissa alle 0,90. 35 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää DIS3LPRIME päivän 1. matsissa (−64 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+30 ELO, voittoprosentti 38 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +7,1. Heikentynyt: ELO −153. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 69 %, Winrate kohdassa 46 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.