DIN4ZIN

Sveitsi
FACEITissa 2023 alkaen 154 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 166
2 888
Huippu 30 pv: 2 888
Sijoitus EU ▼ 3 148 sijaa
#12 732
Sveitsi 92. sija maassa Sveitsi
30 pv · aiemmin #9 584 · paras #8 874
Viimeksi päivitetty:

Miten DIN4ZIN pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,77 ADR 81,4 154 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 154 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (134 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 5 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 2,6+1,0 · Ø 1,6 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 154 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 14,4 %+0,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 22x 4K, 4 acea 134 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,60 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 33 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,3 · Ø 4,0 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,60+0,29 · Ø 0,31 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,08, Headshotit +3 Pp., Winrate +12 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,6
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 154 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −30 ELO
24 matsia · 63 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −18 ELO
57 matsia · 53 % voittoprosentti
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää DIN4ZIN mapilla Inferno: −30 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 154 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 257
53 % parempi kuin 48 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,6 parempi kuin 38 %
1,08 parempi kuin 56 %
46 % 200 duellista parempi kuin 18 %
42 % 52 tilanteesta parempi kuin 59 %
Ancient27
63 % parempi kuin 80 %
0,81 parempi kuin 74 %
85,8 parempi kuin 67 %
1,21 parempi kuin 89 %
49 % 95 duellista parempi kuin 32 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno24
63 % parempi kuin 66 %
0,82 parempi kuin 65 %
86,1 parempi kuin 57 %
1,22 parempi kuin 75 %
54 % 76 duellista parempi kuin 44 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis23
48 % parempi kuin 30 %
0,69 parempi kuin 20 %
73,4 parempi kuin 10 %
1,02 parempi kuin 37 %
36 % 73 duellista parempi kuin 1 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke15
53 % parempi kuin 39 %
0,76 parempi kuin 45 %
81,4 parempi kuin 45 %
1,11 parempi kuin 59 %
40 % 52 duellista parempi kuin 3 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage6
50 % -
0,83 -
81,6 -
1,17-
47 % 19 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DIN4ZIN

154 matsissa DIN4ZIN pyörii K/R 0,77, ADR 81,4 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 27 matsissa. 78/154 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 46 matsissa alle 0,90. 134 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää DIN4ZIN mapilla Inferno (−30 ELO, voittoprosentti 63 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+84 ELO, voittoprosentti 48 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −68 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,08, Headshotit +3 Pp., Winrate +12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,6. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +68.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.