DIMAN_BOSS
Käyttäjän DIMAN_BOSS nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten DIMAN_BOSS pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (88 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,08 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 16,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. helmi - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,13. Viimeiset 3 kuukautta: 1,11 (alussa 1,07). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 89,3. Viimeiset 3 kuukautta: 87,4 (alussa 76,0). Selvästi keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 51 %. Hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 52 %). Tasan keskiarvossa (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 027. Viimeiset 3 kuukautta: 1 968 (alussa 1 693).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 129 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää DIMAN_BOSS mapilla Dust 2: −50 ELO, 50 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Inferno
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 129 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa DIMAN_BOSS
129 matsissa DIMAN_BOSS pyörii K/R 0,80, ADR 85,6 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,11. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 54 matsissa. 62/129 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 39 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää DIMAN_BOSS mapilla Dust 2 (−50 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+52 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, ADR +11,4, ELO +275. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,11, Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +30.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.