DEjman_

Puola
FACEITissa 2022 alkaen 432 matsia kirjattu 112 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 89
3 079
Huippu 30 pv: 3 191
Sijoitus EU ▲ 2 659 sijaa
#5 947
Puola 305. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #8 606 · paras #4 108
Viimeksi päivitetty:

Miten DEjman_ pelaa?

Rating 1,22 K/R 0,87 ADR 92,9 432 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 432 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (358 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 59 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit1 432 matsissa
Veitsikillit 5 432 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 16,6 %+3,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 85x 4K, 18 acea 358 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 4,9+1,0 · Ø 3,9 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30−0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +260
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,88, Rating kohdassa 1,22, ADR kohdassa 93,1
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,86). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 432 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −204 ELO
30 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −88 ELO
26 matsia · 62 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −108 ELO, voittoprosentti 30 %
Keskiviikkoisin −191 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää DEjman_ mapilla Cache: −204 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 64 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,82 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 432 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage128
58 % parempi kuin 65 %
0,91 parempi kuin 95 %
96,1 parempi kuin 95 %
1,28 parempi kuin 94 %
60 % 672 duellista parempi kuin 87 %
50 % 78 tilanteesta parempi kuin 82 %
Nuke82
62 % parempi kuin 63 %
0,89 parempi kuin 90 %
91,2 parempi kuin 85 %
1,25 parempi kuin 89 %
58 % 357 duellista parempi kuin 73 %
54 % 59 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient72
60 % parempi kuin 67 %
0,85 parempi kuin 85 %
93,1 parempi kuin 91 %
1,18 parempi kuin 83 %
54 % 327 duellista parempi kuin 59 %
49 % 45 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis47
62 % parempi kuin 73 %
0,91 parempi kuin 96 %
95,4 parempi kuin 96 %
1,26 parempi kuin 93 %
62 % 222 duellista parempi kuin 92 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 32 %
Vertigo32
53 % -
0,92 -
97,9 -
1,27-
58 % 184 duellista -
28 % 29 tilanteesta -
Cache30
33 % parempi kuin 1 %
0,79 tasan keskiarvossa
83,9 parempi kuin 41 %
1,10 parempi kuin 46 %
50 % 131 duellista parempi kuin 24 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 226
62 % parempi kuin 75 %
0,82 parempi kuin 76 %
88,2 parempi kuin 77 %
1,16 parempi kuin 75 %
57 % 129 duellista parempi kuin 74 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 67 %
Inferno15
27 % parempi kuin 1 %
0,69 parempi kuin 16 %
79,6 parempi kuin 28 %
0,92 parempi kuin 5 %
48 % 52 duellista parempi kuin 11 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 36 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DEjman_

432 matsissa DEjman_ pyörii K/R 0,87, ADR 92,9 ja rating 1,22. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 47 matsissa. 256/432 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 86 matsissa alle 0,90. 358 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 85x 4K ja 18 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää DEjman_ mapilla Cache (−204 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+130 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +17 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +260. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,88, Rating kohdassa 1,22, ADR kohdassa 93,1. Viimeiset 30 päivää: 112 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −250.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.