DEMONSW99

Japani
217 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten DEMONSW99 pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 83,2 217 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 217 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitEntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 4 217 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,4 %+0,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 57 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 51x 4K, 6 acea 217 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,23 · Ø 0,27 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö DEMONSW99, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 217 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,71
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 217 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −106 ELO
40 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −11 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Perjantaisin +53 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää DEMONSW99 mapilla Anubis: −106 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 217 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 256
57 % parempi kuin 72 %
0,74 parempi kuin 57 %
80,3 parempi kuin 54 %
1,01 tasan keskiarvossa
47 % 304 duellista parempi kuin 32 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient49
51 % parempi kuin 57 %
0,77 parempi kuin 69 %
87,0 parempi kuin 79 %
1,04 parempi kuin 63 %
52 % 367 duellista parempi kuin 58 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis40
45 % parempi kuin 34 %
0,73 parempi kuin 55 %
84,8 parempi kuin 74 %
0,99 parempi kuin 45 %
43 % 198 duellista parempi kuin 14 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 71 %
Mirage29
45 % parempi kuin 30 %
0,67 parempi kuin 22 %
76,8 parempi kuin 35 %
0,93 parempi kuin 22 %
43 % 182 duellista parempi kuin 15 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 9 %
Inferno28
64 % parempi kuin 87 %
0,76 parempi kuin 72 %
86,0 parempi kuin 82 %
1,03 parempi kuin 60 %
52 % 151 duellista parempi kuin 58 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 77 %
Cache9
56 % -
0,79 -
89,8 -
1,08-
48 % 64 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,60 -
66,7 -
0,89-
43 % 30 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DEMONSW99

217 matsissa DEMONSW99 pyörii K/R 0,74, ADR 83,2 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 28 matsissa. 75/217 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 88 matsissa alle 0,90. 217 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 6 acea. Eniten ELOa menettää DEMONSW99 mapilla Anubis (−106 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+154 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +154 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.