DEH_TTETPOB

Etelä-Korea
FACEITissa 2020 alkaen 224 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 166
2 961
Huippu 30 pv: 2 976
Sijoitus EU ▼ 966 sijaa
#9 624
Etelä-Korea 179. sija maassa Etelä-Korea
30 pv · aiemmin #8 658 · paras #8 658
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 52m

Miten DEH_TTETPOB pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 82,5 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (140 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 15 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 23 %+11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 88 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 29 224 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,1 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 29x 4K, 1 ace 140 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,0 · Ø 4,0 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,13 · Ø 0,31 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +318
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 82,3, Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,75. Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +60 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +60 ELO, voittoprosentti 40 %
Maanantaisin +24 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää DEH_TTETPOB päivän 3. matsissa: +60 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 56 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage84
43 % parempi kuin 13 %
0,75 parempi kuin 47 %
82,6 parempi kuin 53 %
1,03 parempi kuin 41 %
55 % 452 duellista parempi kuin 67 %
32 % 60 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 261
49 % parempi kuin 32 %
0,78 parempi kuin 63 %
81,9 parempi kuin 51 %
1,11 parempi kuin 65 %
58 % 366 duellista parempi kuin 80 %
51 % 41 tilanteesta parempi kuin 84 %
Ancient41
56 % parempi kuin 57 %
0,74 parempi kuin 42 %
88,3 parempi kuin 78 %
1,06 parempi kuin 53 %
49 % 244 duellista parempi kuin 32 %
56 % 27 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis18
50 % parempi kuin 36 %
0,71 parempi kuin 29 %
75,4 parempi kuin 17 %
1,00 parempi kuin 30 %
50 % 90 duellista parempi kuin 36 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 61 %
Nuke17
59 % parempi kuin 58 %
0,74 parempi kuin 37 %
78,3 parempi kuin 29 %
1,07 parempi kuin 47 %
47 % 72 duellista parempi kuin 19 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 9 %
Inferno3
67 % -
0,63 -
75,3 -
1,00-
38 % 16 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DEH_TTETPOB

224 matsissa DEH_TTETPOB pyörii K/R 0,75, ADR 82,5 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 96/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 76 matsissa alle 0,90. 140 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää DEH_TTETPOB päivän 3. matsissa (+60 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+90 ELO, voittoprosentti 49 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +318. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 82,3, Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +211.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.