DEFTONES--

Brasilia
189 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 125
1 896
Huippu 30 pv: 1 984
Sijoitus SA ▲ 522 sijaa
#8 574
30 pv · aiemmin #9 096 · paras #6 611
Viimeksi päivitetty:

Miten DEFTONES-- pelaa?

Rating 0,86 (172 matsista) K/R 0,63 ADR 72,6 189 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 172 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 35 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (109 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 5 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,0 %−2,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 109 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,2 · Ø 4,3 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,62, ADR kohdassa 71,4, Headshotit kohdassa 57 %, ELO kohdassa 1 896
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,65). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 189 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −18 ELO
45 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −13 ELO
30 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −56 ELO, voittoprosentti 39 %
Tiistaisin −63 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää DEFTONES-- mapilla Dust 2: −18 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,70 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 189 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage82
48 % parempi kuin 41 %
0,63 parempi kuin 12 %
72,3 parempi kuin 16 %
0,86 parempi kuin 9 %
44 % 341 duellista parempi kuin 17 %
40 % 40 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 245
47 % parempi kuin 37 %
0,59 parempi kuin 4 %
69,3 parempi kuin 7 %
0,81 parempi kuin 3 %
44 % 143 duellista parempi kuin 17 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient30
57 % parempi kuin 70 %
0,70 parempi kuin 31 %
79,0 parempi kuin 41 %
0,92 parempi kuin 17 %
45 % 132 duellista parempi kuin 17 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 38 %
Nuke12
58 % -
0,67 -
73,4 -
0,93-
48 % 52 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis8
50 % -
0,59 -
67,8 -
0,83-
56 % 32 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,71 -
80,0 -
0,95-
27 % 15 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,54 -
58,2 -
0,63-
33 % 12 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,64 -
76,4 -
0,79-
67 % 15 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DEFTONES--

189 matsissa DEFTONES-- saa K/R 0,63 ja ADR 72,6; ratingin sisältävissä 172 matsissa rating on 0,86. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,83. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 30/172 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (17 %), 97 matsissa alle 0,90. 109 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää DEFTONES-- mapilla Dust 2 (−18 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+99 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +99 ELO. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, ADR kohdassa 71,4, Headshotit kohdassa 57 %, ELO kohdassa 1 896. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −77.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.