DEEZNUT

Israel
65 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten DEEZNUT pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 85,5 65 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 65 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (46 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 25 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 46 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 79 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 52 %+8 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 65 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 46 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,01 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,24).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 46 %
Utility-damage per kierros 0,3−3,6 · Ø 3,9 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,01−0,23 · Ø 0,24 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 45 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö DEEZNUT, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 46 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 1 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,87
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,87.

Kuvio

Viimeisen 65 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −24 ELO
25 matsia · 32 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää DEEZNUT päivän 5. matsista alkaen: −24 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 65 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % parempi kuin 38 %
0,87 parempi kuin 97 %
91,6 parempi kuin 96 %
1,16 parempi kuin 95 %
60 % 80 duellista parempi kuin 95 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient15
53 % parempi kuin 62 %
0,83 parempi kuin 95 %
90,9 parempi kuin 96 %
1,14 parempi kuin 94 %
48 % 63 duellista parempi kuin 45 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis8
13 % -
0,74 -
85,1 -
0,98-
50 % 26 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,65 -
70,6 -
0,85-
30 % 23 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,75 -
78,3 -
1,01-
43 % 30 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Dust 24
25 % -
0,58 -
63,5 -
0,81-
40 % 20 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DEEZNUT

65 matsissa DEEZNUT pyörii K/R 0,79, ADR 85,5 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 85,5. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 0,3. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 53 % voittoprosentilla 15 matsissa. 25/65 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 21 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää DEEZNUT päivän 5. matsista alkaen (−24 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+30 ELO, voittoprosentti 46 %). Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.