DCVKSS

Venäjä
102 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten DCVKSS pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 74,6 102 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 14 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 102 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 21 %
Entry-duellit voitettu 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 53 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 44 %−3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,8 %).

2K-kierrokset 11,2 %−1,6 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 28 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 81 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 23 %−13 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,2 · Ø 4,0 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27+0,02 · Ø 0,25 parempi kuin 53 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö DCVKSS, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 86 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 16 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,73
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,73.

Kuvio

Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −27 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −25 ELO
38 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −78 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää DCVKSS päivän 5. matsista alkaen: −27 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,69 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 102 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % parempi kuin 68 %
0,64 parempi kuin 14 %
71,3 parempi kuin 13 %
0,88 parempi kuin 12 %
43 % 148 duellista parempi kuin 14 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 51 %
Dust 223
65 % parempi kuin 92 %
0,75 parempi kuin 64 %
84,6 parempi kuin 76 %
1,06 parempi kuin 71 %
43 % 86 duellista parempi kuin 14 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke15
53 % tasan keskiarvossa
0,59 parempi kuin 5 %
69,5 parempi kuin 9 %
0,81 parempi kuin 5 %
41 % 69 duellista parempi kuin 12 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient9
56 % -
0,66 -
78,4 -
0,91-
52 % 27 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Anubis8
50 % -
0,64 -
72,7 -
0,86-
46 % 37 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,64 -
69,5 -
0,84-
53 % 15 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,63 -
73,3 -
0,86-
36 % 14 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DCVKSS

102 matsissa DCVKSS pyörii K/R 0,66, ADR 74,6 ja rating 0,91. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 27/102 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 49 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää DCVKSS päivän 5. matsista alkaen (−27 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−27 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −27 ELO. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.