DANYARUINA

Ukraina
FACEITissa 2017 alkaen 339 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 91
3 188
Huippu 30 pv: 3 286
Sijoitus EU ▼ 1 387 sijaa
#3 892
Ukraina 248. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #2 505 · paras #2 505
Viimeksi päivitetty:

Miten DANYARUINA pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 75,5 339 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 339 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (271 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 12 339 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 30x 4K, 4 acea 271 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 51 %+17 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 7,8+3,9 · Ø 3,9 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +7,1
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −135

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 339 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −225 ELO
99 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −120 ELO
55 matsia · 45 % voittoprosentti
Tiistaisin −265 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää DANYARUINA mapilla Mirage: −225 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 339 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage99
54 % parempi kuin 47 %
0,69 parempi kuin 18 %
74,3 parempi kuin 13 %
0,98 parempi kuin 21 %
44 % 286 duellista parempi kuin 8 %
45 % 62 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 277
48 % parempi kuin 25 %
0,70 parempi kuin 23 %
76,0 parempi kuin 20 %
1,00 parempi kuin 25 %
51 % 239 duellista parempi kuin 41 %
46 % 52 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient55
45 % parempi kuin 18 %
0,70 parempi kuin 22 %
76,1 parempi kuin 18 %
0,97 parempi kuin 20 %
50 % 173 duellista parempi kuin 35 %
41 % 39 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis54
57 % parempi kuin 57 %
0,69 parempi kuin 21 %
75,6 parempi kuin 19 %
0,99 parempi kuin 26 %
46 % 188 duellista parempi kuin 16 %
34 % 44 tilanteesta parempi kuin 40 %
Cache19
47 % parempi kuin 16 %
0,71 parempi kuin 16 %
77,1 parempi kuin 16 %
1,01 parempi kuin 19 %
55 % 60 duellista tasan keskiarvossa
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke16
44 % parempi kuin 14 %
0,76 parempi kuin 46 %
78,3 parempi kuin 28 %
1,13 parempi kuin 64 %
56 % 62 duellista parempi kuin 64 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno15
40 % parempi kuin 2 %
0,66 parempi kuin 8 %
70,5 parempi kuin 4 %
0,95 parempi kuin 9 %
40 % 45 duellista parempi kuin 2 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 47 %
Vertigo4
25 % -
0,73 -
87,1 -
0,91-
44 % 9 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DANYARUINA

339 matsissa DANYARUINA pyörii K/R 0,70, ADR 75,5 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 54 matsissa. 120/339 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 149 matsissa alle 0,90. 271 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää DANYARUINA mapilla Mirage (−225 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+104 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +7,1. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −135. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +99.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.