DAJNI-

Kosovo
FACEITissa 2023 alkaen 224 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 337
2 498
Huippu 30 pv: 2 498
Sijoitus EU
#53 559
Kosovo 516. sija maassa Kosovo
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 4m 6s

Miten DAJNI- pelaa?

Rating 0,97 (174 matsista) K/R 0,74 ADR 80,9 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 174 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 22 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 65 %+15 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 8 224 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 34x 4K, 5 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,4 · Ø 4,2 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,05 · Ø 0,29 parempi kuin 36 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +364
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,97, Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, ADR −9,1, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,82). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −55 ELO
70 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −4 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti
Maanantaisin +25 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää DAJNI- päivän 1. matsissa: −55 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage74
58 % parempi kuin 73 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,3 parempi kuin 61 %
1,01 parempi kuin 41 %
52 % 314 duellista parempi kuin 55 %
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 247
53 % parempi kuin 56 %
0,78 parempi kuin 67 %
84,0 parempi kuin 62 %
1,00 parempi kuin 36 %
48 % 208 duellista parempi kuin 31 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient35
74 % parempi kuin 98 %
0,71 parempi kuin 32 %
79,7 parempi kuin 39 %
0,89 parempi kuin 7 %
47 % 154 duellista parempi kuin 25 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 23 %
Anubis22
50 % parempi kuin 40 %
0,77 parempi kuin 61 %
81,4 parempi kuin 51 %
1,05 parempi kuin 52 %
50 % 103 duellista parempi kuin 41 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 18 %
Inferno19
47 % parempi kuin 29 %
0,67 parempi kuin 16 %
74,1 parempi kuin 15 %
0,70-
40 % 68 duellista parempi kuin 4 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 2 %
Nuke15
47 % parempi kuin 26 %
0,75 parempi kuin 46 %
76,9 parempi kuin 22 %
0,90-
46 % 24 duellista parempi kuin 19 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache10
30 % -
0,73 -
75,3 -
0,96-
41 % 27 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DAJNI-

224 matsissa DAJNI- saa K/R 0,74 ja ADR 80,9; ratingin sisältävissä 174 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 65 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,8. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 74 % voittoprosentilla 35 matsissa. 61/174 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 83 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää DAJNI- päivän 1. matsissa (−55 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+160 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +69 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +364. Heikentynyt: K/R −0,10, ADR −9,1, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,97, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +283.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.