D4V3L

Saksa
64 matsia kirjattu
ELO
2 714
Huippu viimeisen 64 matsin ajalta: 2 717
Sijoitus EU
#24 432
Saksa 540. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten D4V3L pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 87,3 64 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 64 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (26 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 42 %−10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 26 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,40 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 39 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,10 · Ø 0,30 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +120
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,11, ADR −10,5, Headshotit −2 Pp.

elo 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,83). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 64 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 64 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 221
62 % parempi kuin 82 %
0,78 parempi kuin 65 %
88,2 parempi kuin 80 %
1,12 parempi kuin 72 %
49 % 94 duellista parempi kuin 34 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage13
38 % -
0,76 -
86,7 -
1,06-
51 % 65 duellista -
55 % 11 tilanteesta -
Anubis11
64 % -
0,76 -
81,2 -
1,08-
47 % 47 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache11
55 % -
0,72 -
85,6 -
1,00-
47 % 62 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,87 -
91,0 -
1,25-
46 % 26 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Ancient3
33 % -
0,96 -
98,4 -
1,29-
50 % 18 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa D4V3L

64 matsissa D4V3L pyörii K/R 0,78, ADR 87,3 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 87,3. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 28/64 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 15 matsissa alle 0,90. 26 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,18. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+21 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +120. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,11, ADR −10,5, Headshotit −2 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.