D4RK_SHAD0W

Brasilia
FACEITissa 2019 alkaen 219 matsia kirjattu 98 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 474
3 022
Huippu 30 pv: 3 022
Sijoitus EU ▼ 1 560 sijaa
#7 501
Brasilia 32. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #5 941 · paras #5 941
Viimeksi päivitetty:

Miten D4RK_SHAD0W pelaa?

Rating 1,05 (181 matsista) K/R 0,75 ADR 81,1 219 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 181 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (151 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+4 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,4 · Ø 1,5 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 61 %+8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 6 219 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 29x 4K, 2 acea 151 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 7,6+3,7 · Ø 3,9 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,57+0,25 · Ø 0,32 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 81,2, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,75. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 219 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −109 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −56 ELO
50 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää D4RK_SHAD0W mapilla Anubis: −109 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 219 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage70
51 % parempi kuin 33 %
0,70 parempi kuin 22 %
75,2 parempi kuin 17 %
0,99 parempi kuin 24 %
45 % 204 duellista parempi kuin 11 %
57 % 37 tilanteesta parempi kuin 92 %
Ancient50
48 % parempi kuin 26 %
0,78 parempi kuin 61 %
83,3 parempi kuin 55 %
1,10 parempi kuin 63 %
43 % 86 duellista parempi kuin 8 %
31 % 39 tilanteesta parempi kuin 31 %
Inferno38
63 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 61 %
89,8 parempi kuin 69 %
1,14 parempi kuin 53 %
60 % 107 duellista parempi kuin 69 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 51 %
Nuke27
52 % parempi kuin 29 %
0,75 parempi kuin 42 %
81,9 parempi kuin 47 %
1,01 parempi kuin 26 %
58 % 91 duellista parempi kuin 74 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis23
48 % parempi kuin 27 %
0,74 parempi kuin 43 %
80,5 parempi kuin 44 %
1,05 parempi kuin 46 %
43 % 65 duellista parempi kuin 8 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache10
70 % -
0,80 -
79,5 -
1,10-
50 % 34 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa D4RK_SHAD0W

219 matsissa D4RK_SHAD0W saa K/R 0,75 ja ADR 81,1; ratingin sisältävissä 181 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,6. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,2 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 78/181 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 58 matsissa alle 0,90. 151 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää D4RK_SHAD0W mapilla Anubis (−109 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+144 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +53 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 81,2, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 98 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +219.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.