D3tailer

Puola
FACEITissa 2016 alkaen 208 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten D3tailer pelaa?

Rating 0,84 (191 matsista) K/R 0,64 ADR 81,5 208 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 39 %
Rating-jakauma 191 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 41 %−8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,80 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 38 %−9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 0,80−0,18 · Ø 0,98 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 208 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,9 %−1,0 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 21 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 15x 4K, 0 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 80 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 41 %+5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,3 · Ø 4,1 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,21 · Ø 0,26 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+7 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +5,9, Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., ELO −286

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,60). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 208 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −31 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −30 ELO
51 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −111 ELO, voittoprosentti 42 %
Torstaisin −43 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää D3tailer mapilla Anubis: −31 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 208 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage73
51 % parempi kuin 54 %
0,67 parempi kuin 29 %
84,8 parempi kuin 81 %
0,88 parempi kuin 13 %
42 % 525 duellista parempi kuin 12 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 61 %
Dust 251
45 % parempi kuin 32 %
0,64 parempi kuin 14 %
81,5 parempi kuin 63 %
0,85 parempi kuin 7 %
45 % 319 duellista parempi kuin 23 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient23
48 % parempi kuin 43 %
0,57 parempi kuin 1 %
73,8 parempi kuin 15 %
0,75 parempi kuin 1 %
31 % 152 duellista parempi kuin 1 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis20
45 % parempi kuin 29 %
0,64 parempi kuin 13 %
78,8 parempi kuin 49 %
0,86 parempi kuin 7 %
35 % 135 duellista parempi kuin 1 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 71 %
Cache16
63 % -
0,68 -
88,3 -
0,89-
43 % 115 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke13
38 % -
0,59 -
76,8 -
0,73-
39 % 88 duellista -
-
Inferno11
45 % -
0,58 -
74,6 -
0,74-
38 % 68 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa D3tailer

208 matsissa D3tailer saa K/R 0,64 ja ADR 81,5; ratingin sisältävissä 191 matsissa rating on 0,84. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 80 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,8 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 36/191 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 116 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää D3tailer mapilla Anubis (−31 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+76 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +76 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +5,9, Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., ELO −286. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.