D3VIL_96

Puola
199 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten D3VIL_96 pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 83,2 199 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 199 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 4.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (177 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 640 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

32 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 32 %−11 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 0,960,00 · Ø 0,96 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 1,7
Veitsikillit 3 199 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,1).

2K-kierrokset 13,2 %+0,6 Pp. · Ø 12,6 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,9 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,5+0,4 · Ø 2,1 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 38x 4K, 6 acea 177 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,1 · Ø 3,7 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,13 · Ø 0,23 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +6,7, Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 922
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,70).

Kuvio

Viimeisen 199 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −9 ELO
62 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −3 ELO
35 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +34 ELO, voittoprosentti 37 %
Maanantaisin −4 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää D3VIL_96 mapilla Dust 2: −9 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 199 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 262
44 % parempi kuin 29 %
0,77 parempi kuin 85 %
86,1 parempi kuin 90 %
1,05 parempi kuin 81 %
49 % 391 duellista tasan keskiarvossa
67 % 24 tilanteesta parempi kuin 98 %
Anubis44
55 % parempi kuin 67 %
0,75 parempi kuin 78 %
84,5 parempi kuin 85 %
0,98 parempi kuin 64 %
51 % 249 duellista parempi kuin 69 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 57 %
Mirage35
54 % parempi kuin 70 %
0,78 parempi kuin 86 %
83,5 parempi kuin 83 %
1,03 parempi kuin 74 %
52 % 164 duellista parempi kuin 70 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient25
52 % parempi kuin 58 %
0,72 parempi kuin 71 %
83,4 parempi kuin 83 %
0,97 parempi kuin 67 %
44 % 124 duellista parempi kuin 33 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke15
40 % parempi kuin 21 %
0,66 parempi kuin 34 %
72,6 parempi kuin 34 %
0,85 parempi kuin 23 %
51 % 61 duellista parempi kuin 67 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 7 %
Cache13
46 % -
0,66 -
75,5 -
0,90-
33 % 49 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,74 -
75,5 -
1,03-
28 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa D3VIL_96

199 matsissa D3VIL_96 pyörii K/R 0,75, ADR 83,2 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 83,2. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 32 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 44 matsissa. 73/199 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 82 matsissa alle 0,90. 177 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää D3VIL_96 mapilla Dust 2 (−9 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+97 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −6 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +6,7, Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 922. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +36.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.