D1mitresko

Itävalta
208 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten D1mitresko pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 87,0 208 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 208 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (151 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 62 %+11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 31 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

32 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 32 %−18 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 39 %+27 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 8 208 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 43x 4K, 2 acea 151 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,03 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,03−0,27 · Ø 0,30 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 30 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +10,6, Headshotit +2 Pp., ELO +316
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 208 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −78 ELO
48 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −57 ELO
34 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 46 %
Maanantaisin +3 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää D1mitresko päivän 2. matsissa: −78 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,11 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 208 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient37
54 % parempi kuin 55 %
0,89 parempi kuin 94 %
92,4 parempi kuin 90 %
1,23 parempi kuin 93 %
62 % 201 duellista parempi kuin 93 %
62 % 21 tilanteesta parempi kuin 94 %
Inferno34
56 % parempi kuin 55 %
0,81 parempi kuin 76 %
92,2 parempi kuin 92 %
1,11 parempi kuin 67 %
65 % 247 duellista parempi kuin 95 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 231
52 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 43 %
82,7 parempi kuin 58 %
1,00 parempi kuin 35 %
49 % 146 duellista parempi kuin 35 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 37 %
Mirage30
63 % parempi kuin 87 %
0,77 parempi kuin 63 %
81,5 parempi kuin 54 %
1,05 parempi kuin 55 %
57 % 145 duellista parempi kuin 80 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 64 %
Nuke30
67 % parempi kuin 85 %
0,85 parempi kuin 81 %
91,4 parempi kuin 85 %
1,17 parempi kuin 77 %
59 % 214 duellista parempi kuin 81 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis21
29 % parempi kuin 2 %
0,67 parempi kuin 16 %
77,9 parempi kuin 32 %
0,91 parempi kuin 11 %
52 % 112 duellista tasan keskiarvossa
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 21 %
Cache13
46 % -
0,80 -
83,2 -
1,10-
59 % 63 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Vertigo12
33 % -
0,82 -
88,6 -
1,07-
60 % 60 duellista -
17 % 12 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa D1mitresko

208 matsissa D1mitresko pyörii K/R 0,80, ADR 87,0 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 32 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 30 matsissa. 95/208 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 66 matsissa alle 0,90. 151 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää D1mitresko päivän 2. matsissa (−78 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+44 ELO, voittoprosentti 83 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 83 % winrate, +44 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +10,6, Headshotit +2 Pp., ELO +316. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 68 %, ELO-muutos +32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.