D0lir

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 243 matsia kirjattu 97 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 330
2 767
Huippu 30 pv: 2 827
Sijoitus EU
#19 963
Venäjä 5 720. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 52m

Miten D0lir pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 74,1 243 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 243 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (169 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 8 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−8 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 243 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,4 %−1,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 5 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 169 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,0 · Ø 4,0 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +261
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 74,9, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,64). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 243 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −59 ELO
47 matsia · 57 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −30 ELO
21 matsia · 19 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −149 ELO, voittoprosentti 48 %
Lauantaisin +58 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää D0lir mapilla Ancient: −59 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 243 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage82
51 % parempi kuin 40 %
0,64 parempi kuin 7 %
71,1 parempi kuin 7 %
0,91 parempi kuin 8 %
46 % 379 duellista parempi kuin 17 %
30 % 53 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 273
64 % parempi kuin 85 %
0,70 parempi kuin 25 %
76,8 parempi kuin 25 %
1,00 parempi kuin 29 %
47 % 289 duellista parempi kuin 22 %
42 % 38 tilanteesta parempi kuin 59 %
Ancient47
57 % parempi kuin 61 %
0,71 parempi kuin 28 %
80,0 parempi kuin 38 %
0,97 parempi kuin 22 %
49 % 274 duellista parempi kuin 32 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis21
19 % parempi kuin 1 %
0,63 parempi kuin 4 %
68,7 parempi kuin 2 %
0,86 parempi kuin 2 %
43 % 83 duellista parempi kuin 9 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno11
55 % -
0,68 -
78,1 -
0,98-
55 % 55 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,49 -
56,7 -
0,66-
40 % 45 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa D0lir

243 matsissa D0lir pyörii K/R 0,67, ADR 74,1 ja rating 0,94. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,94. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 73 matsissa. 74/243 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 123 matsissa alle 0,90. 169 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää D0lir mapilla Ancient (−59 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+148 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +261. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 74,9, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.