D0GS0N
Miten D0GS0N pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (164 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Clutch
Keskiverto1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 11,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,14. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 1,09). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,99).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 94,6. Viimeiset 3 kuukautta: 76,2 (alussa 90,1). Hieman keskiarvon alapuolella (78,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 53 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 61 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 563. Viimeiset 3 kuukautta: 1 491 (alussa 1 144).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 53 %.
Kuvio
Viimeisen 187 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää D0GS0N päivän 2. matsissa: −143 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 187 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa D0GS0N
187 matsissa D0GS0N pyörii K/R 0,67, ADR 77,9 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 83 % voittoprosentilla 24 matsissa. 50/187 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 98 matsissa alle 0,90. 164 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää D0GS0N päivän 2. matsissa (−143 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+198 ELO, voittoprosentti 83 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +50 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +347. Heikentynyt: K/R −0,13, Rating −0,21, ADR −13,9, Winrate −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −58.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.