D0GS0N

Puola
187 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten D0GS0N pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 77,9 187 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 187 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 35 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (164 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 9 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 187 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,3 %−1,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 28x 4K, 1 ace 164 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 51 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,10 · Ø 0,26 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +347
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,13, Rating −0,21, ADR −13,9, Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 187 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −143 ELO
44 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −102 ELO
54 matsia · 44 % voittoprosentti
Torstaisin −91 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää D0GS0N päivän 2. matsissa: −143 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 187 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
44 % parempi kuin 30 %
0,66 parempi kuin 24 %
79,1 parempi kuin 54 %
0,89 parempi kuin 15 %
46 % 357 duellista parempi kuin 30 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 247
49 % parempi kuin 46 %
0,65 parempi kuin 18 %
75,2 parempi kuin 28 %
0,88 parempi kuin 12 %
44 % 243 duellista parempi kuin 19 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient24
83 % parempi kuin 99 %
0,67 parempi kuin 20 %
79,3 parempi kuin 46 %
0,90 parempi kuin 17 %
47 % 179 duellista parempi kuin 33 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 93 %
Anubis18
67 % parempi kuin 92 %
0,69 parempi kuin 35 %
78,1 parempi kuin 46 %
0,98 parempi kuin 42 %
37 % 107 duellista parempi kuin 1 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 86 %
Cache18
56 % -
0,65 -
72,2 -
0,88-
46 % 109 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno11
45 % -
0,67 -
79,3 -
0,93-
46 % 61 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke10
30 % -
0,81 -
88,4 -
1,04-
59 % 58 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Vertigo5
20 % -
0,58 -
78,8 -
0,75-
43 % 28 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa D0GS0N

187 matsissa D0GS0N pyörii K/R 0,67, ADR 77,9 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 83 % voittoprosentilla 24 matsissa. 50/187 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 98 matsissa alle 0,90. 164 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää D0GS0N päivän 2. matsissa (−143 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+198 ELO, voittoprosentti 83 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +50 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +347. Heikentynyt: K/R −0,13, Rating −0,21, ADR −13,9, Winrate −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −58.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.