D00000N

Georgia
FACEITissa 2024 alkaen 191 matsia kirjattu 171 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 247
2 033
Huippu 30 pv: 2 280
Sijoitus EU
#220 090
Georgia 935. sija maassa Georgia
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 27m

Miten D00000N pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,8 191 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 191 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 31 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 191 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 57 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 34x 4K, 1 ace 191 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 70 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö D00000N, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 191 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,75
syysloka

Kuvio

Viimeisen 191 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −119 ELO
24 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −112 ELO
23 matsia · 30 % voittoprosentti
Torstaisin −123 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää D00000N päivän 2. matsissa: −119 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 191 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis55
58 % parempi kuin 72 %
0,77 parempi kuin 67 %
82,8 parempi kuin 63 %
1,09 parempi kuin 71 %
57 % 188 duellista parempi kuin 80 %
41 % 44 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient41
51 % parempi kuin 45 %
0,72 parempi kuin 37 %
79,9 parempi kuin 42 %
1,01 parempi kuin 42 %
58 % 151 duellista parempi kuin 84 %
58 % 24 tilanteesta parempi kuin 92 %
Inferno31
52 % parempi kuin 41 %
0,76 parempi kuin 56 %
81,7 parempi kuin 50 %
1,09 parempi kuin 58 %
51 % 112 duellista parempi kuin 35 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke23
30 % parempi kuin 2 %
0,74 parempi kuin 39 %
78,1 parempi kuin 30 %
1,00 parempi kuin 34 %
42 % 95 duellista parempi kuin 7 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 218
44 % parempi kuin 25 %
0,69 parempi kuin 26 %
79,7 parempi kuin 45 %
0,93 parempi kuin 17 %
55 % 58 duellista parempi kuin 70 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 81 %
Cache15
33 % -
0,64 -
77,1 -
0,89-
42 % 57 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Mirage8
63 % -
0,78 -
85,1 -
1,13-
55 % 40 duellista -
71 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa D00000N

191 matsissa D00000N pyörii K/R 0,74, ADR 80,8 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 55 matsissa. 72/191 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 68 matsissa alle 0,90. 191 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää D00000N päivän 2. matsissa (−119 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+17 ELO, voittoprosentti 51 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 55 % winrate, −80 ELO. Viimeiset 30 päivää: 171 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −352.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.