D-BOL_Dave

Norja
22 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten D-BOL_Dave pelaa?

Rating 0,77 K/R 0,52 ADR 57,9 22 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,77
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 36 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 50 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 4. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 45 %−3 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

40 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 36 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,74 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,94).

Headshot-prosentti 54 %+11 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 94 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 0,74−0,20 · Ø 0,94 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 1,4
Veitsikillit 1 22 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 9,6 %−2,8 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 1,5 %−2,1 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,4−0,7 · Ø 2,1 parempi kuin 2 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,04 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,23).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 3,60,0 · Ø 3,6 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,04−0,19 · Ø 0,23 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 88 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä D-BOL_Dave menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 7/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,47 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 21 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 22 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage7
43 % -
0,52 -
56,2 -
0,79-
50 % 22 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,43 -
48,9 -
0,68-
30 % 10 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,52 -
56,5 -
0,74-
58 % 12 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,65 -
68,6 -
1,02-
33 % 6 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa D-BOL_Dave

22 matsissa D-BOL_Dave pyörii K/R 0,52, ADR 57,9 ja rating 0,77. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 57,9. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 11,0 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. 3/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (14 %), 14 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.