CzAlex2

Tšekki
21 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten CzAlex2 pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,78 ADR 83,3 21 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,24 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 21 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 2.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 51 %+3 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 82 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 18 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %+1 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,5 · Ø 1,5 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,92).

Headshot-prosentti 41 %+1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 70 %
K/D 0,99+0,07 · Ø 0,92 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,1 %).

2K-kierrokset 15,1 %+3,0 Pp. · Ø 12,1 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 4,6 %+1,1 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,5+0,6 · Ø 1,9 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

18 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 18 %−16 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,1 · Ø 3,3 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,180,00 · Ø 0,18 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+4 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 16 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä CzAlex2 menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 6/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,43 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 21 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 26
50 % -
0,77 -
83,0 -
1,03-
43 % 35 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Mirage6
67 % -
0,73 -
77,8 -
0,97-
50 % 28 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis4
0 % -
0,80 -
88,6 -
1,02-
60 % 20 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,91 -
99,8 -
1,23-
67 % 15 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CzAlex2

21 matsissa CzAlex2 pyörii K/R 0,78, ADR 83,3 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 83,3. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 18 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. 9/21 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 6 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.