Cyeta9

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 43 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Cyeta9 pelaa?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 69,5 43 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 37 %
Rating-jakauma 43 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 40 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (19 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 10 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 41 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 29 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 43 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,7 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 63 %+14 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 0 % ei vertailua
K/D 0,80−0,20 · Ø 1,00 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,1 % ei vertailua
3K-kierrokset 2,5 % ei vertailua
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 14 %
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 19 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 45 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 6,5 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,40 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,85, ADR kohdassa 69,7
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −7 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,60). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Cyeta9 menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Ancient, 13/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,61 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 43 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient13
46 % -
0,65 -
73,4 -
0,88-
54 % 91 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Dust 212
33 % -
0,51 -
62,9 -
0,70-
23 % 48 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Nuke7
86 % -
0,71 -
74,6 -
1,03-
43 % 23 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno6
33 % -
0,63 -
69,9 -
0,91-
40 % 35 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,57 -
68,3 -
0,78-
46 % 37 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Cyeta9

43 matsissa Cyeta9 pyörii K/R 0,61, ADR 69,5 ja rating 0,84. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,84. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 46 % voittoprosentilla 13 matsissa. 8/43 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 27 matsissa alle 0,90. 19 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,85, ADR kohdassa 69,7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.