CsProduct

Suomi
FACEITissa 2015 alkaen 133 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 35
2 114
Huippu 30 pv: 2 194
Sijoitus EU
#174 518
Suomi 4 488. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten CsProduct pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 72,8 133 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 133 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 17 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 133 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 13 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 133 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö CsProduct, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 133 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73.

Kuvio

Viimeisen 133 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −173 ELO
53 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +22 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +7 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää CsProduct mapilla Mirage: −173 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 133 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage53
49 % parempi kuin 40 %
0,65 parempi kuin 14 %
69,6 parempi kuin 6 %
0,95 parempi kuin 26 %
43 % 147 duellista parempi kuin 11 %
31 % 36 tilanteesta parempi kuin 29 %
Cache24
63 % -
0,76 -
79,8 -
1,12-
56 % 59 duellista -
39 % 23 tilanteesta -
Inferno21
57 % parempi kuin 63 %
0,70 parempi kuin 36 %
72,1 parempi kuin 10 %
1,03 tasan keskiarvossa
50 % 54 duellista parempi kuin 39 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 79 %
Dust 215
67 % parempi kuin 93 %
0,70 parempi kuin 31 %
71,3 parempi kuin 8 %
1,08 parempi kuin 66 %
47 % 74 duellista parempi kuin 26 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke12
58 % -
0,69 -
76,7 -
1,00-
56 % 41 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Ancient6
33 % -
0,67 -
75,5 -
0,92-
50 % 24 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CsProduct

133 matsissa CsProduct pyörii K/R 0,69, ADR 72,8 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 48/133 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 46 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää CsProduct mapilla Mirage (−173 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+120 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +52 ELO. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.