Crusoe13

Georgia
202 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Crusoe13 pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 78,0 202 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 202 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (148 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 32 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 35 %−9 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 74 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 202 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 12,0 %−0,9 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 32 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 54 %
4K:t ja acet 27x 4K, 0 acea 148 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 25 %−10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,5 · Ø 3,8 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,21 · Ø 0,25 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 32 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Rating +0,06, ADR +4,6, Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Headshotit kohdassa 35 %
▼ Huonontunut
ELO −67

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 202 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −126 ELO
67 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −21 ELO
31 matsia · 39 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +11 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Crusoe13 mapilla Dust 2: −126 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 202 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 267
49 % parempi kuin 47 %
0,71 parempi kuin 54 %
81,3 parempi kuin 72 %
0,98 parempi kuin 54 %
51 % 290 duellista parempi kuin 60 %
51 % 41 tilanteesta parempi kuin 86 %
Ancient41
56 % parempi kuin 68 %
0,68 parempi kuin 40 %
76,5 parempi kuin 41 %
0,93 parempi kuin 39 %
50 % 177 duellista parempi kuin 58 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 62 %
Mirage41
37 % parempi kuin 14 %
0,63 parempi kuin 18 %
74,8 parempi kuin 35 %
0,85 parempi kuin 14 %
45 % 164 duellista parempi kuin 27 %
11 % 18 tilanteesta parempi kuin 3 %
Anubis28
32 % parempi kuin 6 %
0,70 parempi kuin 47 %
78,2 parempi kuin 49 %
0,93 parempi kuin 35 %
45 % 106 duellista parempi kuin 27 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno23
61 % parempi kuin 82 %
0,76 parempi kuin 78 %
77,9 parempi kuin 48 %
1,04 parempi kuin 73 %
55 % 107 duellista parempi kuin 80 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 79 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Crusoe13

202 matsissa Crusoe13 pyörii K/R 0,69, ADR 78,0 ja rating 0,94. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 61/202 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 99 matsissa alle 0,90. 148 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää Crusoe13 mapilla Dust 2 (−126 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+68 ELO, voittoprosentti 61 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +10 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, ADR +4,6, Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: ELO −67. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Headshotit kohdassa 35 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +51.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.