Crumar

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 216 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 37
2 212
Huippu 30 pv: 2 371
Sijoitus EU
#131 038
Saksa 3 369. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Crumar pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 84,2 216 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 216 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (143 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Zeus-killit1 216 matsissa
Veitsikillit 7 216 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 27x 4K, 4 acea 143 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 84,8, Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −179

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 216 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −197 ELO
82 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Cache −70 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Perjantaisin −181 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Crumar päivän 1. matsissa: −197 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 216 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 264
52 % tasan keskiarvossa
0,74 tasan keskiarvossa
85,8 parempi kuin 73 %
1,02 parempi kuin 46 %
53 % 406 duellista parempi kuin 59 %
31 % 35 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno52
54 % parempi kuin 54 %
0,75 parempi kuin 62 %
85,6 parempi kuin 72 %
1,06 parempi kuin 61 %
52 % 303 duellista tasan keskiarvossa
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 47 %
Nuke36
64 % parempi kuin 77 %
0,84 parempi kuin 78 %
93,6 parempi kuin 89 %
1,17 parempi kuin 77 %
60 % 235 duellista parempi kuin 86 %
38 % 26 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache24
42 % -
0,71 -
80,2 -
1,00-
52 % 169 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Ancient19
42 % parempi kuin 20 %
0,69 parempi kuin 24 %
77,8 parempi kuin 30 %
0,95 parempi kuin 23 %
50 % 105 duellista parempi kuin 43 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage19
32 % parempi kuin 4 %
0,61 parempi kuin 5 %
69,1 parempi kuin 6 %
0,90 parempi kuin 13 %
45 % 86 duellista parempi kuin 18 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 24 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Crumar

216 matsissa Crumar pyörii K/R 0,74, ADR 84,2 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 36 matsissa. 91/216 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 84 matsissa alle 0,90. 143 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Crumar päivän 1. matsissa (−197 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+59 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +59 ELO. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −179. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 84,8, Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −54.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.