CrossEyed01

Turkki
204 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten CrossEyed01 pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,0 204 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 204 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (146 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 41 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 45 %+1 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 30 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 parempi kuin 65 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,8 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 24x 4K, 2 acea 146 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,5 · Ø 3,8 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,19 · Ø 0,25 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,04, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,7, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
ELO −82

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 204 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −76 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti
Tiistaisin −21 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää CrossEyed01 mapilla Nuke: −76 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 204 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 271
52 % parempi kuin 58 %
0,70 tasan keskiarvossa
76,5 parempi kuin 41 %
0,98 parempi kuin 54 %
51 % 281 duellista parempi kuin 60 %
41 % 51 tilanteesta parempi kuin 63 %
Inferno42
50 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 66 %
77,6 parempi kuin 47 %
1,02 parempi kuin 68 %
51 % 144 duellista parempi kuin 60 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 73 %
Anubis41
29 % parempi kuin 3 %
0,67 parempi kuin 33 %
73,5 parempi kuin 25 %
0,92 parempi kuin 32 %
46 % 139 duellista parempi kuin 33 %
26 % 35 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient25
48 % parempi kuin 44 %
0,70 tasan keskiarvossa
80,8 parempi kuin 67 %
0,95 tasan keskiarvossa
45 % 105 duellista parempi kuin 27 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke22
55 % parempi kuin 61 %
0,78 parempi kuin 80 %
79,0 parempi kuin 53 %
1,09 parempi kuin 80 %
42 % 105 duellista parempi kuin 13 %
69 % 13 tilanteesta parempi kuin 98 %
Vertigo3
67 % -
0,78 -
83,4 -
1,11-
45 % 11 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CrossEyed01

204 matsissa CrossEyed01 pyörii K/R 0,71, ADR 77,0 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 55 % voittoprosentilla 22 matsissa. 61/204 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 80 matsissa alle 0,90. 146 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää CrossEyed01 mapilla Nuke (−76 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+43 ELO, voittoprosentti 50 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +18 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: ELO −82. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,7, Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.