CreepZZmaxi

Itävalta
99 matsia kirjattu
ELO
2 241
Huippu viimeisen 99 matsin ajalta: 2 241
Sijoitus EU
#119 568
Itävalta 426. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten CreepZZmaxi pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,68 ADR 76,6 99 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 99 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (33 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 8 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 40 %−9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 99 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 33 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 83 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö CreepZZmaxi, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 40 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 17 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,62
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,75.

Kuvio

Viimeisen 99 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −45 ELO
31 matsia · 58 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −1 ELO
32 matsia · 63 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −1 ELO
24 matsia · 54 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää CreepZZmaxi mapilla Mirage: −45 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 99 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 232
63 % parempi kuin 87 %
0,64 parempi kuin 8 %
72,9 parempi kuin 13 %
0,94 parempi kuin 19 %
42 % 135 duellista parempi kuin 9 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage31
58 % parempi kuin 74 %
0,71 parempi kuin 37 %
80,0 parempi kuin 48 %
1,03 parempi kuin 53 %
53 % 110 duellista parempi kuin 64 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis18
72 % parempi kuin 96 %
0,67 parempi kuin 18 %
72,5 parempi kuin 10 %
1,01 parempi kuin 42 %
52 % 77 duellista parempi kuin 55 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache10
70 % -
0,78 -
87,4 -
1,16-
57 % 58 duellista -
80 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CreepZZmaxi

99 matsissa CreepZZmaxi pyörii K/R 0,68, ADR 76,6 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 39/99 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 39 matsissa alle 0,90. 33 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää CreepZZmaxi mapilla Mirage (−45 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−22 ELO, voittoprosentti 73 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, −22 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.