CrappyJayPee

Portugali
FACEITissa 2015 alkaen 118 matsia kirjattu 49 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 80
2 750
Huippu 30 pv: 2 830
Sijoitus EU
#21 436
Portugali 299. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten CrappyJayPee pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 84,4 118 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 118 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 12 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (89 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 45 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 67 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 13x 4K, 3 acea 89 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,6 · Ø 4,0 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,14 · Ø 0,31 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 84,1
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,79. Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 118 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −122 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −59 ELO, voittoprosentti 44 %
Sunnuntaisin −1 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää CrappyJayPee mapilla Dust 2: −122 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 118 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
60 % parempi kuin 78 %
0,79 parempi kuin 66 %
82,7 parempi kuin 54 %
1,15 parempi kuin 79 %
60 % 101 duellista parempi kuin 89 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 58 %
Dust 223
43 % parempi kuin 15 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,6 parempi kuin 60 %
1,08 parempi kuin 56 %
54 % 103 duellista parempi kuin 61 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 86 %
Inferno20
70 % parempi kuin 86 %
0,86 parempi kuin 79 %
93,2 parempi kuin 81 %
1,25 parempi kuin 82 %
54 % 96 duellista parempi kuin 44 %
0 % 6 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache12
58 % -
0,83 -
87,7 -
1,18-
49 % 41 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Anubis11
36 % -
0,72 -
76,9 -
0,96-
35 % 40 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Ancient9
56 % -
0,74 -
82,6 -
1,04-
44 % 55 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,80 -
83,4 -
1,17-
58 % 38 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,77 -
83,5 -
1,20-
50 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CrappyJayPee

118 matsissa CrappyJayPee pyörii K/R 0,79, ADR 84,4 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,6. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 70 % voittoprosentilla 20 matsissa. 62/118 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 32 matsissa alle 0,90. 89 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää CrappyJayPee mapilla Dust 2 (−122 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+34 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −48 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 84,1. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −118.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.