Cotseeh

Suomi
FACEITissa 2023 alkaen 140 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Cotseeh pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 87,4 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 140 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 57 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 58 %+11 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 94 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 56 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 140 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,2 %+1,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 36x 4K, 5 acea 140 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö Cotseeh, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 140 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,74
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85.

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −2 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +80 ELO
55 matsia · 45 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +26 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Cotseeh päivän 2. matsissa: −2 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,55 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Nuke30
63 % parempi kuin 75 %
0,88 parempi kuin 90 %
94,2 parempi kuin 92 %
1,21 parempi kuin 87 %
56 % 205 duellista parempi kuin 70 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 24 %
Mirage29
52 % parempi kuin 55 %
0,79 parempi kuin 79 %
85,3 parempi kuin 78 %
1,11 parempi kuin 81 %
52 % 208 duellista parempi kuin 59 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 9 %
Ancient20
55 % parempi kuin 68 %
0,71 parempi kuin 37 %
81,3 parempi kuin 53 %
0,98 parempi kuin 40 %
47 % 144 duellista parempi kuin 29 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 95 %
Anubis20
50 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 91 %
90,8 parempi kuin 92 %
1,11 parempi kuin 84 %
54 % 126 duellista parempi kuin 70 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 217
29 % parempi kuin 2 %
0,67 parempi kuin 23 %
80,0 parempi kuin 53 %
0,88 parempi kuin 11 %
35 % 105 duellista parempi kuin 2 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 89 %
Inferno10
40 % -
0,78 -
86,9 -
1,08-
54 % 78 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,82 -
90,8 -
1,09-
53 % 60 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Vertigo5
60 % -
0,83 -
91,6 -
1,13-
52 % 33 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Cotseeh

140 matsissa Cotseeh pyörii K/R 0,79, ADR 87,4 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 30 matsissa. 66/140 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 53 matsissa alle 0,90. 140 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää Cotseeh päivän 2. matsissa (−2 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+81 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +28 ELO. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +53.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.