CoolezW

Kazakstan
FACEITissa 2019 alkaen 192 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 139
3 730
Huippu 30 pv: 3 730
Sijoitus EU ▲ 5 sijaa
#404
Kazakstan 16. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #409 · paras #404
Viimeksi päivitetty:

Miten CoolezW pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 89,5 192 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 192 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (141 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %−3 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 80 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

67 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 67 %+14 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 1 %−13 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 6 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,6).

2K-kierrokset 14,8 %+0,2 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,2 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,7+0,1 · Ø 2,6 parempi kuin 56 %
4K:t ja acet 46x 4K, 4 acea 141 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,03 · Ø 0,35 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+4 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +56
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 89,4, Winrate kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,84). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 192 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Keskiviikkoisin −21 ELO, voittoprosentti 47 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  4. 100. tallennettu matsi · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 192 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage76
54 % parempi kuin 34 %
0,79 parempi kuin 40 %
87,0 parempi kuin 52 %
1,08 parempi kuin 32 %
49 % 389 duellista parempi kuin 15 %
33 % 43 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 257
74 % parempi kuin 94 %
0,85 parempi kuin 70 %
90,4 parempi kuin 70 %
1,17 parempi kuin 59 %
53 % 277 duellista parempi kuin 37 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 13 %
Anubis24
58 % tasan keskiarvossa
0,89 parempi kuin 87 %
94,0 parempi kuin 88 %
1,22 parempi kuin 77 %
58 % 113 duellista parempi kuin 69 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 4 %
Cache14
57 % -
0,85 -
91,9 -
1,19-
51 % 87 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Ancient10
70 % -
0,85 -
87,6 -
1,23-
56 % 43 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke9
22 % -
0,86 -
93,3 -
1,20-
48 % 61 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CoolezW

192 matsissa CoolezW pyörii K/R 0,83, ADR 89,5 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 67 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 67 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 74 % voittoprosentilla 57 matsissa. 99/192 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 54 matsissa alle 0,90. 141 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+140 ELO, voittoprosentti 74 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +56. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 89,4, Winrate kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +153.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.