ControZzz
Miten ControZzz pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (57 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).
Impact
Heikkous1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueetelo - loka 2026 vs. huhti - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,57). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,09.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 81,3. Viimeiset 3 kuukautta: 75,0 (alussa 66,2). Selvästi keskiarvon alapuolella (80,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 51 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 60 % (alussa 52 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 101.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 36 %.
Kuvio
Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää ControZzz mapilla Mirage: −49 ELO, 53 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,75 · Ancient
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 108 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa ControZzz
108 matsissa ControZzz saa K/R 0,62 ja ADR 70,8; ratingin sisältävissä 58 matsissa rating on 0,94. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 70,8. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 13,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 18/58 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 25 matsissa alle 0,90. 57 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää ControZzz mapilla Mirage (−49 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+5 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, ADR +8,8, Winrate +8 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −98.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.