Comete

Ranska
FACEITissa 2024 alkaen 171 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 298
2 099
Huippu 30 pv: 2 099
Sijoitus EU
#182 286
Ranska 3 380. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten Comete pelaa?

Rating 1,03 (121 matsista) K/R 0,75 ADR 81,2 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 121 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (116 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 53 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 171 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 44 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 23x 4K, 4 acea 116 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,58 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,58+0,30 · Ø 0,28 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 82,0
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,75. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −2 ELO
43 matsia · 49 % voittoprosentti
Torstaisin +63 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää Comete päivän 2. matsissa: −2 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 262
56 % parempi kuin 66 %
0,71 parempi kuin 36 %
79,4 parempi kuin 42 %
0,96 parempi kuin 25 %
46 % 199 duellista parempi kuin 22 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 47 %
Inferno35
51 % parempi kuin 41 %
0,71 parempi kuin 42 %
77,6 parempi kuin 37 %
1,01 parempi kuin 41 %
56 % 134 duellista parempi kuin 73 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis33
55 % parempi kuin 59 %
0,84 parempi kuin 91 %
87,3 parempi kuin 84 %
1,17 parempi kuin 89 %
59 % 135 duellista parempi kuin 89 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient19
63 % parempi kuin 86 %
0,79 parempi kuin 71 %
84,4 parempi kuin 65 %
1,09 parempi kuin 70 %
46 % 63 duellista parempi kuin 21 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache10
50 % -
0,65 -
72,2 -
0,93-
40 % 40 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Mirage6
50 % -
0,78 -
91,0 -
1,04-
65 % 26 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass5
80 % -
0,83 -
81,6 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Comete

171 matsissa Comete saa K/R 0,75 ja ADR 81,2; ratingin sisältävissä 121 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 44/121 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 47 matsissa alle 0,90. 116 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää Comete päivän 2. matsissa (−2 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+110 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp.. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 82,0. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.