Cojic
Miten Cojic pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (131 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,67 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,98).
Impact
Heikkous1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (36 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,51. Viimeiset 3 kuukautta: 0,49 (alussa 0,44). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,64). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,99).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 55,4. Viimeiset 3 kuukautta: 53,9 (alussa 49,7). Reilusti keskiarvon alapuolella (78,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 50 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 60 % (alussa 48 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 534. Viimeiset 3 kuukautta: 1 479 (alussa 979).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 6 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 53 %.
Kuvio
Viimeisen 177 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Cojic mapilla Nuke: −4 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,66 · Ancient
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 21 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 177 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Cojic
177 matsissa Cojic saa K/R 0,48 ja ADR 52,7; ratingin sisältävissä 145 matsissa rating on 0,73. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,73. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 10,5 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 40 matsissa. 13/145 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (9 %), 115 matsissa alle 0,90. 131 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,75. Eniten ELOa menettää Cojic mapilla Nuke (−4 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+215 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +157 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshotit +6 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +500. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +161.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.