Cojanu

Kiina
117 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Cojanu pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 78,8 117 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 31 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 117 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 37 %−10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,2 %+0,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 11 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 13x 4K, 0 acea 96 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,46 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 6,1+2,0 · Ø 4,1 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,20 · Ø 0,26 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö Cojanu, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 103 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 14 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,73
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75.

Kuvio

Viimeisen 117 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −93 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −57 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +11 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Cojanu päivän 1. matsissa: −93 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,82 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 117 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient32
53 % parempi kuin 61 %
0,73 parempi kuin 54 %
83,5 parempi kuin 70 %
0,99 tasan keskiarvossa
50 % 163 duellista tasan keskiarvossa
60 % 25 tilanteesta parempi kuin 93 %
Dust 229
48 % parempi kuin 43 %
0,64 parempi kuin 14 %
71,6 parempi kuin 13 %
0,85 parempi kuin 7 %
45 % 110 duellista parempi kuin 23 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis22
50 % parempi kuin 42 %
0,72 parempi kuin 54 %
78,1 parempi kuin 46 %
1,01 parempi kuin 57 %
44 % 109 duellista parempi kuin 15 %
77 % 13 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache13
54 % -
0,70 -
78,0 -
0,95-
43 % 58 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Inferno13
62 % -
0,72 -
84,5 -
0,99-
48 % 48 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Mirage4
75 % -
0,70 -
82,4 -
0,89-
36 % 11 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,75 -
75,9 -
1,07-
46 % 13 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Cojanu

117 matsissa Cojanu pyörii K/R 0,70, ADR 78,8 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 33/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 47 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Cojanu päivän 1. matsissa (−93 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+47 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +31 ELO. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.