CoRin_R_

Itävalta
FACEITissa 2021 alkaen 307 matsia kirjattu 121 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 205
2 064
Huippu 30 pv: 2 284
Sijoitus EU
#201 818
Itävalta 694. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten CoRin_R_ pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,0 307 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 57 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 307 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (276 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 2 307 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 47x 4K, 3 acea 276 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 83 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,7
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,06

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 307 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −103 ELO
72 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −48 ELO
43 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −15 ELO, voittoprosentti 43 %
Maanantaisin −130 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää CoRin_R_ mapilla Ancient: −103 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 307 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
45 % parempi kuin 28 %
0,78 parempi kuin 71 %
86,7 parempi kuin 79 %
1,06 parempi kuin 63 %
53 % 421 duellista parempi kuin 64 %
45 % 47 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient72
49 % parempi kuin 42 %
0,75 parempi kuin 54 %
82,9 parempi kuin 57 %
1,04 parempi kuin 55 %
50 % 290 duellista parempi kuin 43 %
36 % 36 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis64
47 % parempi kuin 32 %
0,78 parempi kuin 71 %
84,1 parempi kuin 68 %
1,08 parempi kuin 67 %
52 % 389 duellista parempi kuin 55 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 60 %
Inferno43
53 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 62 %
78,3 parempi kuin 38 %
1,02 parempi kuin 46 %
48 % 233 duellista parempi kuin 26 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache28
54 % -
0,71 -
76,1 -
0,98-
52 % 126 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Dust 216
31 % parempi kuin 3 %
0,63 parempi kuin 6 %
70,3 parempi kuin 6 %
0,88 parempi kuin 8 %
43 % 72 duellista parempi kuin 12 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke8
75 % -
0,74 -
79,3 -
1,03-
44 % 25 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CoRin_R_

307 matsissa CoRin_R_ pyörii K/R 0,75, ADR 82,0 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,2. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 54 % voittoprosentilla 28 matsissa. 122/307 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 108 matsissa alle 0,90. 276 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää CoRin_R_ mapilla Ancient (−103 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+103 ELO, voittoprosentti 47 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,06. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,7. Viimeiset 30 päivää: 121 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −184.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.