CoOkS5

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 239 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 133
2 609
Huippu 30 pv: 2 742
Sijoitus EU
#36 115
Venäjä 10 392. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten CoOkS5 pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 72,5 239 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 239 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (158 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

37 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 76 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 parempi kuin 20 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 11 239 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 20 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 158 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 1,9−2,2 · Ø 4,1 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,10 · Ø 0,30 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 72,5, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., ELO −372

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 239 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −54 ELO
54 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −50 ELO
36 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +30 ELO, voittoprosentti 39 %
Perjantaisin −107 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää CoOkS5 mapilla Dust 2: −54 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 239 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage109
56 % parempi kuin 64 %
0,70 parempi kuin 27 %
74,4 parempi kuin 17 %
1,00 parempi kuin 34 %
42 % 471 duellista parempi kuin 7 %
34 % 65 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 254
48 % parempi kuin 34 %
0,69 parempi kuin 23 %
73,6 parempi kuin 14 %
0,98 parempi kuin 25 %
47 % 256 duellista parempi kuin 24 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient22
36 % parempi kuin 7 %
0,66 parempi kuin 11 %
69,4 parempi kuin 4 %
0,91 parempi kuin 11 %
54 % 97 duellista parempi kuin 59 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 25 %
Nuke19
21 % parempi kuin 1 %
0,65 parempi kuin 7 %
66,9 parempi kuin 2 %
0,93 parempi kuin 13 %
45 % 64 duellista parempi kuin 16 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 7 %
Inferno13
38 % -
0,69 -
71,0 -
0,96-
48 % 46 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Cache12
42 % -
0,62 -
67,2 -
0,89-
43 % 54 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis9
56 % -
0,65 -
68,7 -
0,90-
40 % 35 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CoOkS5

239 matsissa CoOkS5 pyörii K/R 0,68, ADR 72,5 ja rating 0,97. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,9. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 109 matsissa. 77/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 99 matsissa alle 0,90. 158 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää CoOkS5 mapilla Dust 2 (−54 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+23 ELO, voittoprosentti 36 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −372. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 72,5, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.