Clutchery

USA
243 matsia kirjattu 70 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Clutchery pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 82,5 243 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 243 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (190 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 49 %+4 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 243 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 14,2 %+1,2 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 40x 4K, 4 acea 190 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,3 · Ø 4,1 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,18 · Ø 0,26 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +12,2, Winrate +5 Pp., ELO +105
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 243 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −116 ELO
79 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −84 ELO
41 matsia · 41 % voittoprosentti
Tiistaisin −25 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää Clutchery mapilla Mirage: −116 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 243 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage79
44 % parempi kuin 30 %
0,75 parempi kuin 69 %
83,6 parempi kuin 75 %
1,02 parempi kuin 62 %
49 % 275 duellista tasan keskiarvossa
31 % 48 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 273
45 % parempi kuin 33 %
0,73 parempi kuin 59 %
82,4 parempi kuin 74 %
1,01 parempi kuin 58 %
47 % 247 duellista parempi kuin 33 %
38 % 55 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno41
41 % parempi kuin 24 %
0,74 parempi kuin 67 %
83,1 parempi kuin 69 %
1,00 parempi kuin 56 %
57 % 146 duellista parempi kuin 83 %
52 % 33 tilanteesta parempi kuin 84 %
Nuke21
38 % parempi kuin 10 %
0,63 parempi kuin 11 %
71,5 parempi kuin 13 %
0,87 parempi kuin 13 %
46 % 94 duellista parempi kuin 26 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 46 %
Cache20
65 % -
0,80 -
89,7 -
1,14-
53 % 78 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Ancient6
67 % -
0,71 -
83,9 -
1,01-
52 % 29 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Anubis3
33 % -
0,62 -
73,7 -
0,89-
56 % 9 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Clutchery

243 matsissa Clutchery pyörii K/R 0,73, ADR 82,5 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 91/243 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 94 matsissa alle 0,90. 190 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää Clutchery mapilla Mirage (−116 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+32 ELO, voittoprosentti 38 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +12,2, Winrate +5 Pp., ELO +105. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 70 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −66.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.