Cluqs

USA
191 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Cluqs pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 82,2 191 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 191 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (109 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 35 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 55 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 46 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 14 191 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 62 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 109 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 42 %+6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 6,8+2,7 · Ø 4,1 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,01 · Ø 0,26 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 14 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +431
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,0

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 191 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −115 ELO
33 matsia · 33 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −57 ELO
30 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −50 ELO, voittoprosentti 35 %
Lauantaisin −21 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Cluqs mapilla Dust 2: −115 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 191 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 60 %
81,8 parempi kuin 69 %
0,99 parempi kuin 53 %
48 % 212 duellista parempi kuin 41 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 233
33 % parempi kuin 5 %
0,73 parempi kuin 57 %
80,5 parempi kuin 58 %
0,99 parempi kuin 48 %
45 % 192 duellista parempi kuin 23 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient32
59 % parempi kuin 79 %
0,72 tasan keskiarvossa
81,8 parempi kuin 60 %
0,94 parempi kuin 30 %
45 % 176 duellista parempi kuin 21 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache28
57 % -
0,75 -
82,0 -
1,01-
56 % 144 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Anubis26
65 % parempi kuin 88 %
0,81 parempi kuin 89 %
89,6 parempi kuin 93 %
1,13 parempi kuin 89 %
46 % 117 duellista parempi kuin 27 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke10
50 % -
0,81 -
88,1 -
1,07-
48 % 64 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,72 -
79,0 -
0,96-
43 % 51 duellista -
-
Train4
0 % -
0,54 -
59,8 -
0,75-
29 % 14 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,58 -
68,3 -
0,74-
53 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Cluqs

191 matsissa Cluqs pyörii K/R 0,74, ADR 82,2 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,8. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 26 matsissa. 71/191 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 76 matsissa alle 0,90. 109 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää Cluqs mapilla Dust 2 (−115 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+6 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +6 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +431. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,0. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.