Ckrr_

Alankomaat
143 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Ckrr_ pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,6 143 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 60 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 143 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (120 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 194 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 36 %
Entry-duellit voitettu 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,2 %+0,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 3,9 %+0,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 120 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 26 %−10 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,09 · Ø 0,26 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 73 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,10, Headshotit +5 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +313
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,1
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 143 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −16 ELO
43 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +14 ELO
50 matsia · 44 % voittoprosentti
Tiistaisin +50 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää Ckrr_ mapilla Mirage: −16 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 143 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
47 % parempi kuin 39 %
0,76 parempi kuin 68 %
84,1 parempi kuin 75 %
1,03 parempi kuin 60 %
57 % 140 duellista parempi kuin 86 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno40
55 % parempi kuin 61 %
0,70 parempi kuin 47 %
76,5 parempi kuin 40 %
0,97 parempi kuin 43 %
55 % 128 duellista parempi kuin 76 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis30
57 % parempi kuin 77 %
0,68 parempi kuin 36 %
78,0 parempi kuin 47 %
0,96 parempi kuin 43 %
61 % 92 duellista parempi kuin 94 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient16
56 % parempi kuin 70 %
0,80 parempi kuin 87 %
85,0 parempi kuin 78 %
1,09 parempi kuin 85 %
55 % 49 duellista parempi kuin 81 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 80 %
Nuke11
45 % -
0,76 -
79,6 -
1,04-
53 % 36 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ckrr_

143 matsissa Ckrr_ pyörii K/R 0,73, ADR 80,6 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 30 matsissa. 55/143 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 53 matsissa alle 0,90. 120 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Ckrr_ mapilla Mirage (−16 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+52 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,10, Headshotit +5 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +313. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,1. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.