Cizzx

Turkki
118 matsia kirjattu
ELO
3 050
Huippu viimeisen 118 matsin ajalta: 3 332
Sijoitus EU ▼ 818 sijaa
#6 713
Turkki 147. sija maassa Turkki
30 pv · aiemmin #5 895 · paras #5 895
Viimeksi päivitetty:

Miten Cizzx pelaa?

Rating 1,00 (71 matsista) K/R 0,66 ADR 74,3 118 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 71 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (47 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 47 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 64 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,9 · Ø 3,9 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,18 · Ø 0,32 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−7 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 73,8
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −14 Pp.

elo - syys 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,64). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 118 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −66 ELO
29 matsia · 59 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −30 ELO
22 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +1 ELO, voittoprosentti 59 %
Keskiviikkoisin −30 ELO, voittoprosentti 59 %

Eniten ELOa menettää Cizzx päivän 2. matsissa: −66 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,68 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 118 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 236
58 % parempi kuin 62 %
0,64 parempi kuin 7 %
73,2 parempi kuin 11 %
0,96 parempi kuin 15 %
49 % 69 duellista parempi kuin 30 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 9 %
Mirage23
65 % parempi kuin 88 %
0,61 parempi kuin 3 %
69,0 parempi kuin 3 %
0,90-
37 % 46 duellista parempi kuin 1 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis22
59 % parempi kuin 63 %
0,77 parempi kuin 58 %
82,5 parempi kuin 55 %
1,10-
60 % 58 duellista parempi kuin 86 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 11 %
Inferno17
88 % parempi kuin 99 %
0,63 parempi kuin 3 %
75,2 parempi kuin 11 %
1,02-
59 % 39 duellista parempi kuin 62 %
100 % 1 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache8
63 % -
0,62 -
66,0 -
0,96-
57 % 37 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Nuke8
75 % -
0,67 -
80,2 -
1,02-
52 % 21 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Ancient4
75 % -
0,66 -
76,6 -
1,12-
33 % 3 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Cizzx

118 matsissa Cizzx saa K/R 0,66 ja ADR 74,3; ratingin sisältävissä 71 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 64 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,3. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 88 % voittoprosentilla 17 matsissa. 29/71 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 25 matsissa alle 0,90. 47 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Cizzx päivän 2. matsissa (−66 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+79 ELO, voittoprosentti 58 %). Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −14 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 73,8. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.