ChromenberG

Ukraina
FACEITissa 2021 alkaen 126 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ChromenberG pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 85,0 126 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 126 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 36 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (105 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 60 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 49 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 27 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 126 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 105 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 7,0+2,8 · Ø 4,2 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,06 · Ø 0,27 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,14, Rating +0,14, ADR +13,3, Winrate +8 Pp., ELO +216
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,62). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 126 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −86 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −57 ELO
35 matsia · 63 % voittoprosentti
Perjantaisin −81 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää ChromenberG päivän 2. matsissa: −86 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 126 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage35
63 % parempi kuin 89 %
0,72 tasan keskiarvossa
87,3 parempi kuin 83 %
1,01 parempi kuin 53 %
43 % 178 duellista parempi kuin 14 %
20 % 20 tilanteesta parempi kuin 10 %
Dust 227
52 % parempi kuin 54 %
0,69 parempi kuin 31 %
80,5 parempi kuin 56 %
0,99 parempi kuin 44 %
50 % 120 duellista parempi kuin 47 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient18
44 % parempi kuin 26 %
0,74 parempi kuin 58 %
84,6 parempi kuin 73 %
0,99 parempi kuin 47 %
59 % 87 duellista parempi kuin 90 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke17
71 % parempi kuin 93 %
0,82 parempi kuin 80 %
86,3 parempi kuin 73 %
1,16 parempi kuin 83 %
56 % 68 duellista parempi kuin 73 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis13
46 % -
0,79 -
89,8 -
1,07-
55 % 67 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,57 -
78,4 -
0,84-
35 % 37 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,77 -
87,9 -
1,06-
42 % 19 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ChromenberG

126 matsissa ChromenberG pyörii K/R 0,73, ADR 85,0 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 40/126 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 41 matsissa alle 0,90. 105 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää ChromenberG päivän 2. matsissa (−86 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+28 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,14, Rating +0,14, ADR +13,3, Winrate +8 Pp., ELO +216. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos −97.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.