Chris__20

Saksa
101 matsia kirjattu
ELO
2 095
Huippu viimeisen 101 matsin ajalta: 2 202
Sijoitus EU
#184 339
Saksa 3 781. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Chris__20 pelaa?

Rating 1,01 (51 matsista) K/R 0,72 ADR 77,5 101 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 51 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 35 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (38 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 55 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 101 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 38 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö Chris__20, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 40 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 19 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,71
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: marraskuu 2025, 0,88.

Kuvio

Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −19 ELO
42 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Chris__20 mapilla Ancient: −19 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,65 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 101 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient42
48 % parempi kuin 40 %
0,76 parempi kuin 58 %
80,4 parempi kuin 44 %
1,04 parempi kuin 55 %
45 % 83 duellista parempi kuin 16 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 48 %
Anubis13
62 % -
0,72 -
80,1 -
1,05-
53 % 58 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno12
58 % -
0,69 -
79,8 -
0,81-
53 % 15 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache8
75 % -
0,66 -
71,3 -
0,96-
44 % 34 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,62 -
69,2 -
0,83-
42 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Mirage7
29 % -
0,76 -
73,7 -
1,02-
63 % 8 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Dust 26
67 % -
0,78 -
77,4 -
1,15-
83 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass5
40 % -
0,67 -
72,5 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Chris__20

101 matsissa Chris__20 saa K/R 0,72 ja ADR 77,5; ratingin sisältävissä 51 matsissa rating on 1,01. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 15/51 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 18 matsissa alle 0,90. 38 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää Chris__20 mapilla Ancient (−19 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−21 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −21 ELO. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.