ChongPang

Espanja
FACEITissa 2013 alkaen 106 matsia kirjattu 15 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 229
3 080
Huippu 30 pv: 3 080
Sijoitus EU ▼ 818 sijaa
#5 932
Espanja 49. sija maassa Espanja
30 pv · aiemmin #5 114 · paras #4 650
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 55m 8s

Miten ChongPang pelaa?

Rating 1,42 (69 matsista) K/R 0,92 ADR 93,3 106 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,42
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 97 %
Rating-jakauma 69 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 16 % vahva 1,30 - 1,79 52 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 1 % todella heikko alle 0,75 1 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (29 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

65 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 65 %+13 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

3,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 38 %+17 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 3,8+2,2 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,51 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 1,51+0,46 · Ø 1,05 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 106 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 17,6 %+4,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 7,9 %+3,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 8x 4K, 2 acea 29 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 61 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 44 %+10 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,7 · Ø 3,9 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 61 %−10 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 95,9
▼ Huonontunut
Rating −0,06, ELO −427

elo - loka 2026 vs. helmi - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,99
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,96 (alussa 0,90). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 106 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −85 ELO
38 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −5 ELO
26 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +116 ELO
40 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää ChongPang mapilla Mirage: −85 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 106 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
47 % parempi kuin 18 %
0,91 parempi kuin 95 %
93,5 parempi kuin 91 %
1,42 parempi kuin 99 %
60 % 65 duellista parempi kuin 87 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient26
58 % parempi kuin 58 %
0,97 parempi kuin 99 %
98,1 parempi kuin 96 %
1,49 parempi kuin 99 %
70 % 60 duellista parempi kuin 99 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 83 %
Inferno22
68 % parempi kuin 71 %
0,94 parempi kuin 91 %
96,3 parempi kuin 84 %
1,43 parempi kuin 95 %
66 % 47 duellista parempi kuin 91 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 31 %
Nuke9
67 % -
0,90 -
83,8 -
1,45-
46 % 13 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Anubis6
67 % -
0,78 -
79,4 -
0,98-
67 % 6 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Dust 25
60 % -
0,94 -
89,9 -
1,35-
82 % 11 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ChongPang

106 matsissa ChongPang saa K/R 0,92 ja ADR 93,3; ratingin sisältävissä 69 matsissa rating on 1,42. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,42. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,9 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 68 % voittoprosentilla 22 matsissa. 55/69 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (80 %), 2 matsissa alle 0,90. 29 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,51. Eniten ELOa menettää ChongPang mapilla Mirage (−85 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+153 ELO, voittoprosentti 68 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,06, ELO −427. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 95,9. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 87 %, ELO-muutos +147.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.