Chodagg

Serbia
137 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Chodagg pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 77,0 137 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 137 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 8 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

55 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 55 %+16 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 39 %−9 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 35 %
K/D 0,92−0,09 · Ø 1,01 parempi kuin 17 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 137 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,0 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 13x 4K, 3 acea 82 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

8,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 55 %
Utility-damage per kierros 8,9+4,7 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,23 · Ø 0,27 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,05, Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 78,3, Headshotit kohdassa 38 %, ELO kohdassa 1 817
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 137 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −24 ELO
35 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −10 ELO
29 matsia · 52 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −51 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää Chodagg mapilla Inferno: −24 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,77 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 137 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno35
37 % parempi kuin 6 %
0,69 parempi kuin 32 %
76,9 parempi kuin 30 %
0,99 parempi kuin 36 %
49 % 184 duellista parempi kuin 32 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient31
52 % parempi kuin 53 %
0,69 parempi kuin 32 %
78,4 parempi kuin 44 %
0,94 parempi kuin 29 %
41 % 127 duellista parempi kuin 8 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 94 %
Dust 229
52 % tasan keskiarvossa
0,65 parempi kuin 14 %
75,4 parempi kuin 26 %
0,89 parempi kuin 10 %
42 % 165 duellista parempi kuin 11 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis18
56 % parempi kuin 67 %
0,70 parempi kuin 38 %
79,9 parempi kuin 51 %
0,95 parempi kuin 28 %
45 % 88 duellista parempi kuin 19 %
70 % 10 tilanteesta parempi kuin 98 %
Mirage13
38 % -
0,72 -
78,7 -
0,95-
56 % 62 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,55 -
62,3 -
0,86-
32 % 19 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,63 -
72,8 -
0,83-
32 % 25 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Chodagg

137 matsissa Chodagg pyörii K/R 0,68, ADR 77,0 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 42/137 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 67 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Chodagg mapilla Inferno (−24 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+93 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +93 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Winrate +9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 78,3, Headshotit kohdassa 38 %, ELO kohdassa 1 817. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.