ChocoShaun

Malesia
FACEITissa 2015 alkaen 240 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
ELO
2 066
Huippu viimeisen 240 matsin ajalta: 2 220
Sijoitus SEA ▼ 328 sijaa
#5 144
Malesia 223. sija maassa Malesia
30 pv · aiemmin #4 816 · paras #4 177
Viimeksi päivitetty:

Miten ChocoShaun pelaa?

Rating 0,89 (227 matsista) K/R 0,65 ADR 75,4 240 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 227 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 4 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

20 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 240 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 11,9 %−1,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 1,6−0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 19x 4K, 0 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,17 · Ø 0,28 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 75,2
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −6 Pp., ELO −89

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 240 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −70 ELO
68 matsia · 38 % voittoprosentti
Torstaisin +3 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää ChocoShaun mapilla Dust 2: −70 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 240 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
46 % parempi kuin 30 %
0,62 parempi kuin 7 %
72,9 parempi kuin 15 %
0,84 parempi kuin 3 %
43 % 321 duellista parempi kuin 11 %
40 % 40 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 268
38 % parempi kuin 10 %
0,63 parempi kuin 6 %
74,0 parempi kuin 16 %
0,88 parempi kuin 8 %
39 % 282 duellista parempi kuin 4 %
50 % 44 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient42
55 % parempi kuin 59 %
0,67 parempi kuin 15 %
79,9 parempi kuin 41 %
0,90 parempi kuin 9 %
50 % 235 duellista parempi kuin 43 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis30
50 % parempi kuin 43 %
0,73 parempi kuin 46 %
80,1 parempi kuin 45 %
1,02 parempi kuin 46 %
45 % 121 duellista parempi kuin 16 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 29 %
Inferno15
67 % parempi kuin 92 %
0,57 parempi kuin 2 %
71,4 parempi kuin 7 %
0,82-
42 % 59 duellista parempi kuin 8 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache9
44 % -
0,63 -
68,9 -
0,88-
49 % 37 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke6
17 % -
0,69 -
80,8 -
0,95-
59 % 32 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ChocoShaun

240 matsissa ChocoShaun saa K/R 0,65 ja ADR 75,4; ratingin sisältävissä 227 matsissa rating on 0,89. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 54/227 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 125 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää ChocoShaun mapilla Dust 2 (−70 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+29 ELO, voittoprosentti 46 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −6 Pp., ELO −89. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 75,2. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.