Chinits

Filippiinit
FACEITissa 2017 alkaen 321 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 93
3 305
Huippu 30 pv: 3 305
Sijoitus OCE ▲ 1 sija
#17
Filippiinit 1. sija maassa Filippiinit
30 pv · aiemmin #18 · paras #16
Viimeksi päivitetty:

Miten Chinits pelaa?

Rating 1,29 (219 matsista) K/R 0,91 ADR 93,9 321 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,29
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 86 %
Rating-jakauma 219 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (151 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 36 %−17 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 25 %+13 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 88 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,8 viimeisen 219 ajalta
Veitsikillit 3 219 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 17,0 %+3,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 38x 4K, 7 acea 151 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31−0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,91, Rating kohdassa 1,29, ADR kohdassa 93,5, ELO kohdassa 3 305
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,94
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,92). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 219 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −36 ELO
52 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −10 ELO
67 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +18 ELO, voittoprosentti 44 %
Maanantaisin −28 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Chinits päivän 2. matsissa: −36 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,78 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 219 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
46 % parempi kuin 16 %
0,92 parempi kuin 96 %
94,6 parempi kuin 93 %
1,29 parempi kuin 95 %
66 % 358 duellista parempi kuin 98 %
47 % 72 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient44
57 % parempi kuin 55 %
0,90 parempi kuin 94 %
93,7 parempi kuin 92 %
1,26 parempi kuin 93 %
59 % 226 duellista parempi kuin 84 %
23 % 31 tilanteesta parempi kuin 14 %
Dust 238
50 % parempi kuin 31 %
0,91 parempi kuin 94 %
93,3 parempi kuin 91 %
1,29 parempi kuin 94 %
60 % 157 duellista parempi kuin 84 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis26
62 % parempi kuin 73 %
0,94 parempi kuin 98 %
94,7 parempi kuin 95 %
1,35 parempi kuin 98 %
63 % 110 duellista parempi kuin 94 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache19
42 % parempi kuin 7 %
0,91 parempi kuin 91 %
88,6 parempi kuin 66 %
1,26 parempi kuin 88 %
52 % 87 duellista parempi kuin 32 %
57 % 21 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno15
60 % parempi kuin 42 %
0,85 parempi kuin 72 %
87,8 parempi kuin 64 %
1,26 parempi kuin 77 %
61 % 61 duellista parempi kuin 75 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 20 %
Nuke8
63 % -
0,98 -
96,2 -
1,48-
54 % 35 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Chinits

321 matsissa Chinits saa K/R 0,91 ja ADR 93,9; ratingin sisältävissä 219 matsissa rating on 1,29. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,36. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,8 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 147/219 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 31 matsissa alle 0,90. 151 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää Chinits päivän 2. matsissa (−36 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+249 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +249 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,91, Rating kohdassa 1,29, ADR kohdassa 93,5, ELO kohdassa 3 305. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +37.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.