Chigurhi

Albania
FACEITissa 2024 alkaen 217 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 289
2 439
Huippu 30 pv: 2 439
Sijoitus EU
#64 800
Albania 387. sija maassa Albania
Viimeksi päivitetty:

Miten Chigurhi pelaa?

Rating 0,95 (178 matsista) K/R 0,71 ADR 76,1 217 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 178 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (135 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 66 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 59 %+9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 92 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 217 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 16x 4K, 3 acea 135 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,9 · Ø 4,2 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,05 · Ø 0,29 parempi kuin 36 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +114
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −5,1

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 217 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −46 ELO
37 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −31 ELO
51 matsia · 57 % voittoprosentti
Perjantaisin −26 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää Chigurhi mapilla Ancient: −46 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 217 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 273
62 % parempi kuin 83 %
0,72 parempi kuin 38 %
78,0 parempi kuin 35 %
0,97 parempi kuin 26 %
50 % 268 duellista parempi kuin 42 %
40 % 43 tilanteesta parempi kuin 56 %
Mirage51
57 % parempi kuin 69 %
0,71 parempi kuin 33 %
76,9 parempi kuin 27 %
0,99 parempi kuin 34 %
56 % 191 duellista parempi kuin 76 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient37
54 % parempi kuin 57 %
0,70 parempi kuin 28 %
73,9 parempi kuin 13 %
0,93 parempi kuin 16 %
42 % 163 duellista parempi kuin 8 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis28
54 % parempi kuin 55 %
0,70 parempi kuin 28 %
76,7 parempi kuin 25 %
0,93 parempi kuin 17 %
52 % 131 duellista tasan keskiarvossa
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke16
38 % parempi kuin 7 %
0,70 parempi kuin 23 %
76,6 parempi kuin 22 %
0,99-
47 % 57 duellista parempi kuin 23 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno8
38 % -
0,63 -
62,3 -
0,86-
50 % 40 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Chigurhi

217 matsissa Chigurhi saa K/R 0,71 ja ADR 76,1; ratingin sisältävissä 178 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 73 matsissa. 58/178 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 80 matsissa alle 0,90. 135 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää Chigurhi mapilla Ancient (−46 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+110 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +77 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +114. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −5,1. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos −27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.